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こんにちわ。本ゲームでGM(ゲームマスター)を勤めさせていただくユーコラルと申します。ここではDOLにおける人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)の解説を行います。 最初にゲームの基本的な流れをご説明します。 このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左下のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左上のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 長文を張る時はログが流れるので、なるべく発言(色)を使いましょう。 役職の能力結果など、重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が4人まで出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページの下半分のところに現在立ってる村一覧があります。ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「アイコン変更」・「名前変更」・「プロフ変更」・「カラー変更」・「希望役職変更」・「自殺」のコマンドが使えます。 アイコン・名前・プロフィール・カラー・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「自殺」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に迷惑行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。村全体の過半数がプレイヤーに迷惑者報告をすればIPアドレスが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 また、ゲーム終了後は「発言(大)」・「発言(色)」コマンドが使えません。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使ったハンドルネーム・アイコン・名前・パスワード・カラーを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。再ログインすればゲームに帰還できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/463.html
DOL... Dolan, Terence P., and Diarmuid O Muirithe (eds.) 1996. The Dialect ofForth and Bargy. Dublin Four Courts Press. Dolezal, Fredric T. 2020. "World Englishes and Lexicography", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 725-740. London Blackwell. Dollinger, Stefan. 2007. "The Importance of Demography for the Study of Historical Canadian English Three Examples from the Corpus of Early Ontario English." In 'Of Varying Language and Opposing Creed' New Insights into Late Modern English. Ed. Pérez-Guerra, Javier, Dolores González-Álvarez, Jorge L. Bueno-Alonso and Esperanza Rama-Martínez. Berlin Peter Lang. pp. 105-136. Dollinger, Stefan. 2019. "‘I hope you will excuse my bad writing’ Shall vs. Will in the 1830s Petworth Emigration to Canada Corpus (PECC)", in Keeping in Touch Emigrant Letters across the English-Speaking World, ed. Raymond Hickey. Amsterdam John Benjamins. Dollinger, Stefan. 2020. "English in Canada", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 52-69. London Blackwell.
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1516.html
Dark OLive aq aqua azk bg bk bl black blue br brown ch copper darkyellow dazk dbl dbr dgn dol dorchd dpr dtg dtq fj gd gl glrd gm gn gold gr gray green gy hndw id ird ivygreen kh khaki lbl lbr lcy lgr lightpink lpk lpr slv lstbl lv mnbl navy nv ol or orange pink pk pkw pl pr purple rbl rd rdpr red sb sbw sdbr shpk silver sk slbl stbl sv sy tb tg th tl tm tq wh white wrd wt yellow yg yl yw ywgn ygn ゆったり半袖カラーTシャツ(49) カラーシューズ(45) カラーパンツ(40)
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シルフィー商会イベント 鬼ごっこ大会β版 IN地中海 ルール エリア内を逃げ回る鬼を確保せよ! 鬼を確保してゴールまで辿り着ければ賞金獲得! 戦績に応じて副賞が進呈される! 1位=100,000,000ドゥカート 2位=50,000,000ドゥカート 3位=30,000,000ドゥカート ゲーム中、クイズが出題され、1問正解ごとに1ポイントのボーナス! これは入賞時に1ポイント=沈没船の断片地図に交換できる! また、ゲームの進行に影響を与えるミッションが用意されている! クイズについて説明する 出題後、一番早く正答を出した者に+1ポイント 回答は商会チャットで行うものとする タイプを打ち損じたものはNG 答えの打ち直しもNGとするので慎重にタイプしてもらいたい 例えば答えが「アムステルダム」のものを「アムス」と略すのは正答としない ただし「あむすてるだむ」「amusuterudamu」など音が正しいものは認める 今回のエリア海域は「イオニア海・東地中海」 参加者は全員模擬戦許可にチェックを入れてもらう 逃げ回る鬼に洋上戦を仕掛けた時点で確保! 賞金ゲットの資格を得る事になる! 速やかに全員アンカーを下ろし、30秒停船の後に仕切り直しとする! 2度目の確保からは10ポイントのボーナスとなる! ゲームの時間は60分! ゲーム終了10分前にゴール地点が発表される! 時間内に無事ゴールできれば賞金を獲得できる! なお、今回のゲームでは艦隊を組むことは許可しない! 健闘を祈る!
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DOLCE DOLプレイヤーのノートさん達が設けてくれた新たな交流の場「DOLCE」(ドルチェ) Discordを活用し、語らい合おうではありませんか。 詳細は以下のリンクからどうぞ! DOLCE
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プレイヤー名 sarami派 デッキ名 DOL(消去から三日目でSランク!)sarami派 [デッキコード] 1062r2L0M0Q1E4Z2e526w6x6I6U6X717k7D7E7M7NblbB [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No051 1stプラント × 2 No058 フェアリードラゴン × 1 No017 メイドクラッシャー × 1 No018 メイドウィッチ × 2 No035 化身ヴァラーハ × 1 No104 戦争の伯爵ハルファス × 1 No047 聖鳥ガルーダ × 1 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 1 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 3 解説 3か目でこんな感じのデッキが作れました。小型ユニットが多いので手札切れが心配だが、フェネクスを入れることで、ユニット切れを防げる。 宝箱を入れたことで、大量ブーストが可能になった。 せっかく5000Gたまったので、下級神の情報を買いました。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント sarami派のデッキリスト プレイヤーリストへ
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【大会名】 BDoL(ベストデュエルオブレジェンド) 【日時】 2023.10.14(土) 【タイムスケジュール】 19 30〜 徒然DOL及び主催者のTwitterのDM(@RPG_Lumpy)にて参加受付開始 20 30〜 参加締め切り、組み合わせ発表 20 40〜 大会開始 【主催者からのお願い】 参加者の皆様、「最も自信のあるデッキ」を1つ持ち寄っていただくようお願いいたします。 【ルール】 1.全戦使用デッキ固定。ただし、使用デッキの事前申告は不要。 2.禁止、制限カードなどはありません。是非皆様、最も自信のあるデッキを使われてみてはいかがでしょう。 3.卓内以外でのコミュニケーションツールの使用を禁止します。 【大会方式】 2-2ランダムマッチ 【予選】 2-2で1周し、最も勝ち星が多かったペアが決勝進出。 なお、3戦終了時点で3人以上の勝ち星が並んでいる場合は、誰か二人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 ※参加人数により変動する可能性があります。 【決勝】 2-2で1周、勝ち星が最も多いプレイヤーが優勝となります。 なお、3戦終了時点で複数人の勝ち星が並んでいる場合は、予選と同じく誰か一人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 大会動画
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作者・◆VxAX.uhVsM氏 10/8/30完結しました。 下手な文章でしたが読んでくださりありがとうございました! DOLバトルロワイアル本編 DOLバトルロワイアル本編SS目次・時系列順 DOLバトルロワイアル本編SS目次・投下順 DOLバトルロワイアル追跡表 DOLバトルロワイアルの死亡者リスト DOLバトルロワイアルの支給品一覧 DOLバトルロワイアルの参加者名簿 DOLバトルロワイアルの参加者名簿(ネタバレ)
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開錠 発見物に仕掛けられた鍵やワナを解除できる。 ランクが上がると、より難易度の高い仕掛けを解除できる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 盗賊 ◇優遇職 冒険 発掘家 史学家 財宝探索家 考古学者 サルベージャ 民俗学者 遺跡探索家 大冒険家 ハイシーカー 非優遇習得 費用:30000 条件:冒険Lv12、観察 都市:チュニス(冒険者ギルド) アレクサンドリア(冒険者ギルド) マルセイユ(ノストラダムス) 詳細 発見物の鍵を開ける。(艦隊効果) 一応は必要要求レベルから-2まで開錠可能。 アイテムの宝箱は要求ランクが必要。 沈没船内の宝箱(艦隊効果)とダンジョン内の宝箱はレベル1で問題なし。 普通に上げていたら最も上がりにくいスキルの1つ。 ⇒後のアップデートで獲得熟練度が大幅に上昇したため、現在ではそうでもない。 ◇スキル錬成追加効果 ダンジョンで宝箱からアイテムを多く入手できる。 ・ダンジョンの宝箱から獲得できるスタックアイテムの数 +25% 熟練度の入り方 発見物の鍵を開けると熟練度が入る。艦隊を組んでいる場合は、開錠に成功したプレイヤー全員に熟練度が入る。 10 + (50 × (対象発見物Lv + 2)) ÷ (R+4) アイテムの宝箱・沈没船内の宝箱を開けても少し入る。ダンジョンは罠のある宝箱のみ入る。また、罠の解除に成功すると上がる。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 エクスプローラーコート 30 5 5 80 開錠+2探索+2考古学+2ダンジョン体力減少抑制(R8) 称号:世界を踏破する者 ギルドショップ40000 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 開錠+2生存+2罠+2 巨像が描かれた紙片 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 開錠+1考古学+2宗教学+2 ♂ 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 ブリオー&レザーベルト ♀ 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 開錠+1宗教学+2社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 頭 魔導師の帽子 15 15 100 500 開錠+1宗教学+2 10周年記念BOX 入手不可 アドバンストビレッタ 5 20 100 500 開錠+1視認+2探索+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 入手不可 マイスタービレッタ 開錠+1視認+2探索+2 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 ヴァーミリオンハット 20 10 150 500 開錠+1香料取引+1修理+1 Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」抽選宝箱:白い福袋宝箱:記念帽子の収納箱 入手不可 夏の都の装飾帽 5 20 100 5000 開錠+1探索+1 縫製10:夏の都の衣装縫製法 橙色の宝冠 10 30 30 48000 開錠+1社交+2口説き+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:金梟首席褒賞宝箱:スーペリアボックス 足 鹿皮のブーツ 3 5 50 3000 開錠+1罠+1 工芸10:北米伝統靴製法(オマハ旅行者) 手 冒険家のグローブ 6 5 70 3000 開錠+1投てき術+1 冒険系専用 遺跡:リマ教会 中層 隠し部屋遺跡:アブ・シンベル神殿 ローマコイン販売10000Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 服飾品 ソロモンの鍵 5 開錠+1 呪術[5] 冒険「激闘の果てに」 アステカカレンダー 5 開錠+1測量+2運用+1 販売:テノチティトラン 黄金の帯止め 40 開錠+1染料取引+2 トレジャーハント「伝説の黄金郷」 黄金の帯止めEX 開錠+1染料取引+2エイジ効果(16世紀) 錬金術:変性錬金 夏の都の装飾帽はパッケージ特典レシピが必要だか、製造自体の困難さはそれほどでもない。 トレジャーハント品の黄金の帯止めは結構売られている。 鹿皮のブーツはアメリカ横断鉄道のスケジュールから鯖毎で月に5~6日程度しか生産チャンスが無い。 アステカカレンダーが唯一の店売り品だが、高価かつ耐久5なので、船内金庫とか共有倉庫に入れておき、必要なときだけ取り出すスタイルが無難。 いずれも入手は容易ではないが、それでも以前よりは種類が増えた。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 50 36/5/5 文直 民俗学者 杭州 58 35/15/10 アーイシャ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア 50 38/5/10 萌萌 武器商人 杭州 53 37/10/10 美代 両替商 堺 55 38/10/10 さくら 盗賊 堺 55 35/12/10 ラシード 盗賊 イスタンブール 62 28/11/16 コーネリア 盗賊 アムステルダム 65 32/10/15 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 55 35/5/10 ベアトリーチェ フィロゾフ ジェノヴァ、チュニス 58 40/20/10 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 70 30/10/15 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 75 35/10/18 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 85 35/11/14 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 85 40/5/7 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 85 44/10/18 冒険副官という観点ではダヴィデやフィルマンは視認・探索もブーストするが、肝心の開錠+1を覚えるのが遅いのがネック。 まともにやってるとフィルマンが覚える頃には開錠が十分鍛えてあって、リストラ候補になってる可能性も・・・。 コーネリアやラシード、アーイシャは積荷強奪も持つので、レアハント要員として雇う手はある。 生産に目をやると萌萌が造船+1、美代が鋳造+1、ベアトリーチェが保管+1・工芸+1・錬金術+1を持つ。 なんにせよ、副官で非優遇時に+1できるメリットはそれなり以上にある。発見物コンプリートを狙うとかそれに近いところまで進める気があるなら、雇っておいて損はない。 効率の良い上げ方 他の調査系スキルと異なり、スペシャルスキルによるブーストはできず、 アイテム等によるブーストも数が少ないうえ、ハードルが高いため、 文化貢献度消費によるクエスト重ね請けなども駆使して優先的にランクを高めておきたい。 ◇艦隊で、クエ回し アテネ⇒ベイルートのスルタンクエ回し 等 ◇地図回し クエスト総数が増えたこともあり、地図回しの必要性はかつてより低下している。 書庫では既に持っている地図は発見できないが、他の艦隊メンバーに渡すことで何枚も同じ地図を得ることが出来る。 ※手持ちだけでなく、アパ・貸金庫・共有倉庫にあっても出せない。裏キャラに引き取らせた場合や商館ショップに上げた場合は出せる。 この方法を利用することで、開錠が必要で、かつ発見場所が街中でNPC報告も容易な美術地図を大量に溜め込んで、現地で発見⇔報告を繰り返すのが美術地図回しである。 持って行った地図の枚数分の熟練度が入るので、たくさん持っていったほうが効率が良い。 参加人数による効率は関係なく、あくまで持って行った地図の枚数分の熟練が参加者に入る。 つまり、1人(2アカ)で30枚消化するのも、5人で6枚ずつこなし30枚消化するのも結果は同じ。 ただ、人数が多いほうが、地図を集めるのと消化するのは早くなるので時間効率はあがる。 また、ゴア北やアテネの財宝地図回しのような、毎回、上陸地点と街を行き来するような地図回しは、発見するたびに街に戻って報告しないといけないので、ソロで行うより多人数のほうが効率は良くなる。 ・ロンドン⇒ボルドー 美術地図回し(R5) ・セビリア⇒ジェノヴァ 美術地図回し(R7) ・ヴェネチア⇒ナポリ 美術地図回し(R8) ・ロンドン⇒ヴェネチア 財宝地図回し(R6) ・艦隊で、アテネ⇒エジプト北岸 財宝地図回し(R7) など <代表例 ボルドー地図回し> + 詳細 【地図】 ロンドン書庫 教会の祭器の地図(発見物:象牙の聖櫃) 探索5、美術5、開錠5 【理想要求スキル】 推奨スキルは、ブースト込み 探索、美術、開錠 ランク5 参加最低限必要スキルは、探索2のみ ※)注意(ボルドー地図回し以外の地図回しでも同じ) 探索が5未満だと、探索に失敗しやすく時間効率が相応に下がる。またその分、他のメンバーを待たせてしまう。 美術が5未満だと、本人に熟練がまったく入らない。 開錠は3以上5未満だと熟練が入るか入らないかが運次第になる(入らない時が多い)ので効率ダウン。 開錠が3未満だと熟練は一切入らない。 【手順】 1.荷物持ちの人を1~2人決めて、その人はできるだけアイテムを持てるようにする 2.荷物持ち以外の人は美術の本を読み、地図が出たら荷物持ちの人に渡す 受け渡しはバザーにするかトレードするかを事前に決めておく 3.荷物持ちの人の持ち物が地図でいっぱいになったら、ボルドーへ出発 4.ボルドーの教会、書物台の右手奥で発見をする。手順は 荷物持ちの人が最初に探索して発見→2人目が地図を受け取り、探索して発見・・・5人目が発見したら 教会の反対側の建物にいるNPCに報告して、また荷物持ちの人から探索発見を繰り返す 募集があれば恐れずに参加してみよう。 【バリエーション:探索熟練無視コース】 まず、5人(艦隊全員)で持てる限りの地図を持つ。 この状態で誰か一人が発見すると、地図持ってる全員が手持ちの地図1枚を消費して発見状態になる。 が、地図持ってても発見済みかつ未報告であれば、すでに発見している旨のメッセージが出て、地図は消費されない。 自分が発見しなくても、「美術熟練はもらえる」「開錠熟練ももらえる」のがポイント。このまま一人だけが延々と発見&報告を繰り返す。 地図を使い切ったら次の人が報告&発見を繰り返す。 たとえば、アイテム枠の空きが40だと仮定すると、 ・普通の地図回し:40枚の地図を5人で8回ずつ発見する ・探索無視コース:200枚の地図を5人で40回(39回)ずつ発見する となる。地図出しに必要な時間とコストは増えるが、美術と開錠の熟練はそれを上回る高速で得られる。 5人全員にフルに持たせるのは難しいかもしれないが、地図持ち4人+書庫読み係1人でやっても十分大きい。 細かいテクニックもいろいろある(例えば探索熟練を稼ぎたい人に発見係をすべてまかせる、探索が5に満たないので美術ブーストよりも、 探索ブーストを優先装備する、探索が上がったら美術ブーストに戻す、逆にまず美術を上げる、など)。 ◇ダンジョン El Orienteで実装されたダンジョン内には宝箱がごろごろ転がっていて、開錠の機会が頻繁にある。 熟練度が獲得できるのは、罠のある宝箱。それと、ダンジョン内にある罠の解除に成功すると上がる。 開錠R1の地図 意外と開錠R1のクエが少ないので、自力でやろうとすると最序盤で苦労したりする。しかも学問R3以上のものばかり。学問ブーストが可能なら問題ないが、駆け出しの冒険者でも可能なものとして「書庫の地図」がある。 ・各国本拠地の財宝鑑定 宝物の地図(探索・開錠R1) 財宝鑑定は非優遇でも前提スキルなし、Lv3/1/0で習得可能。地図読みで財宝鑑定熟練も入るので、スルタンクエまでのつなぎとしても有効。 ・アムス書庫の美術 美術品納品記録(ハンブルク教会行き) 美術は非優遇では前提スキルが財宝鑑定R1、Lv5/2/0で習得可能。 ・他の学問の地図でも探索・開錠R1地図がでる所もある。 地図読みに各学問スキルが必要だが、発見時の必要スキルは探索・開錠R1のみ。発見物なしなので連射可能。 複数枚得る手段があれば、R3まで上げるのは、これが一番早いと思われる。R1時の熟練は1枚40。 インド方面で開錠熟練がちょっと足りない、って時にはカリカット書庫で宗教R7の地図を出し、そのままカリカット北で検索をループ。 -- 名無しさん (2006-05-22 16 42 51) セビリア→ジェノヴァ教会の美術7があります。報告は好みじゃないけど -- 名無しさん (2006-10-29 08 36 27) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」がハンブルク教会で発見なので、ボルドーまでの繋ぎには悪くないです。発見物がないので、名声は入りませんがサクサク掘れます。 -- 名無しさん (2006-11-16 05 28 02) セビリア→ジェノヴァ教会の美術4種(R1,2,3,7)あります。 -- 名無しさん (2007-02-04 10 50 22) 開錠の熟練結果を見るに、クエストは開錠Rではなく、学問Rのほうが適用されて開錠の獲得熟練が算出されてる?あと獲得熟練度の数値って昔のデータでは?開錠R11でR7の地図消化したら40入りました。 -- 名無しさん (2007-05-08 00 01 20) アテネの「聖職者の書き付け(宗教、探索、開錠3)」もさり気なくお勧め。発掘場所はトルコ西岸のため時間効率もいい。ただしNPC強めなので注意。 -- 774飛行隊 (2007-05-20 04 44 33) スルタンクエ回しをする時アレクサンドリアの「寺院の地図の断片(宗教、探索、開錠4)」も良いかも。発掘場所もカンディア西と良い感じ。 -- もふもふ (2007-06-22 16 06 12) 開錠熟練(R8) ランク5=39、6=43、7=47、8=51、9=55 地図のランクなのでクエの場合は+2です -- 名無しさん (2007-06-24 09 00 36) 開錠必要な財宝の地図回しってのいうのは開錠、探索に限れば発見物より効率いいんじゃないでしょうか。名声、経験値は入りませんが -- 名無しさん (2007-07-24 23 47 41) 開錠R8、R10では45。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 04 31) 開錠R8、R11では43。280枚であがる計算。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 24 52) ソロでは考古学の偉業タコ回しの派生で、偉業の後、タコと依頼次第ではアテネでスルタンという存在→アレクで悲劇の追悼→エジ北で象牙の女神像→アテネで偉業、は依頼斡旋書の消耗が調節でき、いい感じで開錠が上がります。アレクで悲劇を受けるか偉業を受けるかはお好みで -- 名無しさん (2007-10-17 23 38 19) 最近ではヴェラクルスの宗教8メソアメリカが流行 -- 名無しさん (2007-10-25 16 10 09) ナポリ男性像(R4)もいい。ロンドンとアムスで引けるのも仕様が変わった今としてはラクだし。 -- 名無しさん (2007-11-27 15 31 14) トルヒーヨで考古学と宗教の地図を7枚(要:考古R11、宗教R9)出して、メリダ郊外・ヴェラクルス郊外(南)・メキシコ湾南西岸と周り、クエも含めれば一周約50分で熟練400~500は行くはず。 -- 名無しさん (2008-03-27 11 32 10) ソロでクエ中心なら美の基準(アテネ→ジェノヴァ)・眠れる女神(ジェノヴァ→ヴェネツィア)・美術8地図(ヴェネツィア書庫→ナポリ)に軍神対軍神(アテネ→ナポリ)・人を惑わせる竪琴(ジェノヴァorナポリ→アテネ→ナポリ)を絡めるのが、安全海域で集中して上げられます -- 名無しさん (2008-05-27 16 34 07) 開錠R1のクエ R5で37、R6で35 熟練がもらえました -- 名無しさん (2008-07-10 20 29 02) 上げ始めは、ジェノバ書庫の「考古学R1探検家の書きつけ(アテネ西)」が便利です。艦隊用だが。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 02 17) 上記に追加、アレク書庫の 「考古学R2探検家の書きつけ(ジェノバ北西)」もよい。強欲鉄鎖が手に入るし。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 13 38) 沈没船の探索してたら3日(50隻)で1→6になりました。早いかはともかく参考まで。 -- 名無しさん (2008-08-11 20 18 47) リスボン→マルセイユ(ヨハネ/美術R8) ラブレー報告(適正) -- 名無しさん (2008-08-20 21 52 09) 相性は悪いけど地理と視認があるならアテネで沈没船の航路図(R9)という方向もアリ?発見物ないし -- 名無しさん (2008-09-03 23 41 16) 中枢でないと出ない地図だけどリマ書庫で考古R9+7→クスコで発見:開錠13で熟練75 同じくリマ書庫宗教R7+7→マチュピチュ発見で熟練72でした。報告が看板娘なんで要口説き。 -- 名無しさん (2008-12-17 22 06 45) 開錠R10、R5の地図で熟練35 -- 名無しさん (2008-12-25 15 16 01) ヴェネチアキャラ作って美術は別アカで満たしてナポリやったら地図一回で2アカ40枚ぐらいでてくそ笑った。コレハ確実に修正される -- 名無しさん (2009-01-02 03 08 46) ↑意味不明だが、いまさら修正される可能性は既に皆無。つうか1回で20枚とか出ないのはやってればすぐわかるので釣りならば下手すぎ。 -- 名無しさん (2009-01-02 21 13 27) 細かい話ですが、ヴェネツィア→ナポリの地図回し、王宮の国王フェデリーコに報告すると社交熟練は0ですが、ちょっとだけ遠い楽士ジェズアルドに報告すると、社交熟練1貰えます。(当方社交R7) -- 名無しさん (2009-01-11 21 24 40) 開錠R9考古R11宗教R8 それぞれブーストかけて開拓地で出るヴェラクルス・メリダ方面の考古・宗教の地図7枚とポルトベロの宗教クエアステカ夜の神を絡めて1周で熟練364Pt報告はラスカサスにて -- 名無しさん (2009-02-14 08 46 53) 偉業 聖職者(アテネR3宗教学) 遊牧民 3箇所で移動距離が短いので -- 金太郎 (2009-04-06 16 27 06) カリブ開拓地で出るメリダ奥地の考古R11・宗教R9の地図は中枢落ちすると出なくなるので、イスパニア・イングランドの人は納品もかかさずに。特に商業度。 -- 名無しさん (2009-04-07 11 21 07) クスコ発見が前提となりますが、口説きスキルを取得して、リマのR6考古地図をやり、酒場女に冒険談で報告すると、リマとクスコの往復で効率よくあがります。冒険談なので名声はつきません。熟練はR3で67でした。 -- y776 (2009-07-05 08 51 05) 口説きスキル(又はアイテムの魅惑の香)必須、リマが中枢、かつクスコ・マチュピチュ発見が前提となりますが、考古R6,9宗教R7×2の地図を延々とまわすと狂ったように上がります。開錠R7で時給1500超えてました。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 00 26) ↑この時給は頭痛薬使用した際のものです。頭痛薬がない人は、ランバイェケまで行って往復するといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 02 07) ↑リマで回すならクスコ(考古)のほうに絞った方がいいよ。往復時間が掛かるから -- 名無しさん (2009-07-30 18 18 08) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」ハンブルク教会で発見。開錠R1で熟練40.報告ないのですごいペースで熟練上がります。初期にオススメかと。 -- 名無しさん (2009-09-25 21 49 28) ↑↑宗教だけの方が距離が短いらしい(冒険Lv参照) -- 名無しさん (2009-09-26 02 09 36) ↑↑ものすごくガイシュツ -- 名無しさん (2009-09-27 17 00 28) リマ地図回し 開錠R7時は宗教考古4枚で熟練206。R8時は宗教2枚/考古2枚で94/98です。 -- 名無しさん (2009-10-28 12 56 18) リマ地図回し 開錠R9で宗教2/考古2(88/92) -- 名無しさん (2009-10-28 15 34 05) 副官ブーストでエスラ(民俗学者:36/5/5)とアイーシャ(38/5/10)も居りますんで愛の手を!!・・・と、言いたいけど覚えるの遅すぎねぇ~(*_*; -- 名無しさん (2009-12-01 12 13 45) 探索中にカーソルキーを押しっぱなしにすると開錠中に動くことができます。これに加え、Tabキーとエンターキーで建物から外へ出ることで地図まわしの時間効率を上げることができます。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 16 13) 南米開拓地の宗教R8メソアメリカの祭器の地図は、頭痛一回で平均7枚出ました。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 01 53) ↑の宗教地図回し、R7で時給1000でした。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 06 49) zipangアップデートで共有倉庫が全町で使用可能に。 -- 名無しさん (2009-12-17 05 44 21) かなり↑の話だけど美の女神は出すのに紙40枚くらい使った -- 名無しさん (2010-01-24 17 33 11) ダンジョンって熟練入る? どうも入らないような・・・ -- 名無しさん (2010-01-25 15 18 17) ダンジョンで解錠スキルで宝箱の罠を回避したときに熟練入る。R13で10確認 -- 名無しさん (2010-01-25 20 09 23) k -- 名無しさん (2010-02-20 00 51 47) ボルドー地図回しする時、探索熟練あまり気にしない美術、開錠onlyな人は、5人艦隊組んでそれぞれもてるだけの地図持っていき、4人は発見場所に待機。最初は1人だけで発見報告繰り返し。地図なくなると交代で次の人が繰り返す。鬼のように開錠、美術が↑。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 05 27) ↑そのあたりの発見済みの場合とか同じ地図を複数で持ってる場合の挙動も本文に書き足したほうがいいかね? -- 名無しさん (2010-02-23 23 13 51) 既出かもですが、ソロで開錠と美術やりたい人は、アテネ「美の基準」→ジェノバ「眠れる美女」→ヴェネのナポリ地図をまわすのがいいと思います。(美術9・開錠8必要) -- 名無しさん (2010-04-26 21 05 31) ↑ジェノバ「眠れる美女」じゃなく「眠れる女神」でした。スイマセン -- 名無しさん (2010-04-26 21 09 51) (2008-05-27 16 34 07)でガイシュツ -- 名無しさん (2010-04-27 09 46 28) 改訂前の古い熟練値を載せとく意味はないので削除。知識関係のスキル?に開錠熟練表も入ってるけど、こっちに移設する方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-05-06 17 09 04) アテネ「世界七不思議の主(探索3・考古学5・開錠3)」→アレクで情報集めと「忘れられた集落(探索・開錠4)」→ナイル中流(ほぼ同じ場所を探索)→アレクで「悲劇の追悼」は、R3から偉業までのつなぎにいいかも。 -- 名無しさん (2010-09-24 23 46 12) クエなら偉業 地図なら悪くない範囲ならナイト紋章の地図が経験も稼げる(クエ消化で※間には商人クエで「大麦の購入」大麦10個消化辺りがいいかも) -- 名無しさん (2011-05-10 13 38 47) ↑はロンのクエの事ね 冒険ギルドで盗賊転職クエ→商人クエで大麦購入→工房職人に渡してクリア→盗賊転職クエ このループね -- 名無しさん (2011-05-10 13 40 46) クエやる必要はどこに?結局はナイト紋章地図回してるだけじゃ? -- 名無しさん (2011-05-15 13 17 06) 確認したいのですけど、地図回しやクエ回しで他の人の発見でも熟練が入るのは、学問と開錠だけなのでしょうか? その他の、探索、生態調査、視認などの熟練値は、自分で発見したときしか、熟練は入らないのですかね? -- 名無しさん (2011-07-20 06 28 24) ↑ここで聞く前に探索なり生態調査なり上げ方を確認すればすぐわかるのに・・・まさにggrks -- 名無しさん (2011-07-20 08 09 03) すいませんでした、自分で確認します、ごめんなさい(--) -- 名無しさん (2011-07-21 08 00 10) 財宝鑑定のページにもありますが、ヴィンランドで追加された「ロレンツォの収集品」(財宝R7探索・開錠R5)はマルセ(パリ)→ピサ(フィレンツェ)往復でいけます。稀少でないので商人クエなど挟めば何度でもいけるはずです。 -- 名無しさん (2011-07-24 21 09 06) ブースト 開錠服なんてもう何年も前のブツ&橙色の宝冠はアカデミーのトップクラス成績者商品 って事を考えるとカレンダー+副官で計+2が現実的なトコですかね… -- 名無しさん (2012-01-14 23 37 12) ジェノバの盗まれた金細工の彫刻クエ、最後の情報がロッシ一味の討伐なので回すことが可能。R11開錠クエでけっこうおいしい。経験も多いし。希少クエだが、ナポリでオーナメントにすることでカードを消せる。うまく回って1h3回ぐらいかな -- 名無しさん (2012-03-31 13 02 13) ↑3 間に小麦粉納品でもやれば近いしかなり高効率だった -- 名無しさん (2012-05-16 21 59 15) 中南米開拓地の宗教の開鍵10の宗教家の書き付けが良いかと思います。ガンディア教会で探索 発見なしなので連打可能。ただ、前提がある感じです。 -- 名無しさん (2012-06-03 01 44 16) ↑「宗教家の書き付け」じゃなくて「聖職者の書きつけ」の間違いですね -- 名無しさん (2012-06-18 12 20 17) ↑6 それとナポリの「思想の議論」(財宝R6探索・開錠R4)を交互にやるのも良い感じです。 -- 名無しさん (2012-10-07 19 47 16) ブースト装備に装身具「黄金の帯止め」(トレジャーハント)が加わって入手が若干容易になったかな -- 名無しさん (2012-11-11 23 30 56) 商会開拓地とトルヒヨで宗教考古地図16枚出して回すとソロでも美味しかったです -- 名無しさん (2012-12-10 17 21 30) ↑出にくい地図もあるので頭痛薬少し使って出なかったらスルーして回してました -- 名無しさん (2012-12-10 22 29 49) 大体10枚ちょいでて移動15分発掘10分地図だし15分で開錠500↑ぐらいって感じです -- 名無しさん (2012-12-10 22 32 09) 副官の萌萌も開錠+1持ってます 37/10/10だから遅いけど -- 名無しさん (2013-01-12 19 06 45) 頭装備がグランアトラスで若干入手しやすくなったかな。パッケレシピの夏の都の装飾帽が開錠+1でした -- 名無しさん (2013-12-06 03 20 04) 冒険家のグローブに開錠+1のものが追加された模様 -- 名無しさん (2013-12-15 16 20 48) 熟練の入り方、変わりましたか?パーティを組んでいてですが、クエストを達成したキャラに開錠の熟練が入っていませんでした。達成キャラは要求スキルをすべて満たしていましたが、ログを見ると、パーティメンバーが開錠方法を発見したとは残っていました。 -- 名無しさん (2014-05-13 08 51 10) ↑必要開錠Rを満たしてないと入りません。-1や2では入る場合と入らない場合がある。 -- 名無しさん (2014-10-28 23 38 12) 自分が開錠の要求ランクを満たしていても、PTに自分より開錠ランクが高いキャラがいると熟練もっていかれますよ。いつの間にか1人にしか入らなくなっています。2アカで確認しました。これで少々開錠上げにくくなったかも。。。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 40 21) >南蛮風襟付き羽織広袖・紫 これ熟練者の宝箱てのに入ってるようだが・・・別物? -- 名無しさん (2014-12-14 17 52 13) ↑2 ランク11と7で確認してみたが普通に両方入るが。クエで表示されるのは最低限必要なランクであって100%成功のランクではないのだが勘違いしてるのでは? -- 名無しさん (2014-12-22 12 24 36) 宗教学ページにあるサンジョの宗教上げは開錠や探索上げにもすごい向いてる、Rもピンキリあるので低ランクからできるし高ランクでもできる、しかも1回10分くらいで回せるのもいい、難点は無法になりやすい海域なのが -- 名無しさん (2016-05-06 13 13 40) 大感謝祭限定生産の鹿皮のブーツ、値は張るけど売りが多いからおすすめ -- 名無しさん (2018-06-14 13 04 07) 開錠だけ上げるならサンクトペテルブルクの宗教学で財宝地図漁り、R6.9.13とあり二つは東地中海で完結、司祭で漁れば頭痛も無いし(学術スキル必須)地味に宗教も上がる。罠タイプの鍵なので副官開錠の研究や盗賊の学術研究にもオススメ -- 名無しさん (2023-07-09 10 32 42) 今更ながら、サルベに注力すると勝手に上がる -- 名無しさん (2023-08-20 23 32 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/139.html
DOL的年表 DOL的人物 DOL的港 先生、コレなんて読むの